过去的几十年中,互联网从Web 1.0 到Web 2.0 ,到现在Web 3.0 成为人们关注的热门议题。
虽然国内目前在生活上对于Web3的工作或是应用较少,但是许多社群像是X或是脆都逐渐开始讨论有关Web3相关产业的发展或什至是国外远端相关工作机会。
2021年在特斯拉Ceo 马斯克的发言之后引起热烈讨论,到底Web3是网络世界的未来发展,还是一切都只是过度乐观的想法,现在的科技远远落后于这个想法呢?本文将用最浅显易懂的方式带你了解Web3.0 是什么?
Web 3.0(简称Web 3),又称为第三代互联网,是新一代去中心化互联网,它建立在区块链、智能合约、DLT(分散式帐本)等技术基础之上。
与传统集中式的互联网不同,它的宗旨是为了将目前的网络进化到更加智能化、去中心化以及以使用者为核心的网络型态。
简单来说,可以想像在Web2 的世界里玩游戏时,你虽然能赚取点数、经验值和道具,但这些资产的所有权实际上掌握在游戏公司手中。一旦游戏公司关闭或停用你的帐号,你就可能失去所有辛苦累积的成果。
而在Web3 的游戏中,这些资产则属于你自己。你的点数、经验值和道具可以以NFT 的形式存在区块链上,并自由转移、买卖,甚至带到其他游戏或平台使用。即使原本的游戏公司倒闭,你依然拥有这些资产,它们不会消失。
Web3.0 的优点,它强调去中心化、数据隐私和用户对自己数据的控制权。
去中心化是Web 3 最核心的功能,代表着资讯不是只在固定的位置,而是分散储存分布在全球,确保资料的一致性。
去中心化也代表着数据是不能被窜改的,因为数据是同步且分散的储存在世界各地,所以没有人可以伪造或是更改上面的数据,大大提升了透明度。
这就像是删除了厂商与消费者之间的中间商,没有中央控制点,用户的数据资料不会受到政府控制或是收集,自主权跟隐私权也可以大大的提升。
在传统集中式的互联网中,使用者通常须要透过第三方机构去验证、管理或是进行交易,这些机构可以获得使用者大量的资讯,有可能受到资安问题或是管理不当的影响,进而使使用者资料丢失或是滥用。
去信任化则是让使用者之间的交流不需要经过任何的中介,可以直接互动,这样得以实现更高速及低成本的交易。
但是这同时也农会造成不肖分子犯罪或洗钱的方式,去信任化是一体两面的,也是许多人担心并且极力希望够解决的问题。
Web 3.0 也被称为语义网,以及让互联网能够更智能的理解指令跟处理数据、也更会用机器学习的方式,提供更加精准的个性化服务内容。
在AI 模型训练中,用户可以提供资料或算力来协助训练模型,并获得代币作为回报,这样不仅保障了个人资料的隐私,也打破了传统AI 由大型企业垄断的格局。
在DAO 组织中,AI 可以协助进行提案分析、投票建议与风险预测,提升治理效率。
AI 也被应用于智能合约的风险审查与安全分析,帮助使用者更安全地参与DeFi 生态。
上述这些应用都展示了Web3 与AI 的高度互补性与未来潜力,所以未来对于人类对于AI 的依赖程度只会持续上升。
透过Web 3.0 可以让资讯在不同技术间建立更多的连结,让这些资料在无需中介的情况下于不同平台间流动,最终加入更多日常设备至网络,实现更加智能的生活。
目前因为每个社群或是平台的政策不同,所以资料很难互通有无,像是脸书的讯息跟Line是没有办法互相连通的,若是未来Web 3.0 普及之后,资料即可放在区块链上,并且带着这些资料到任何的网站去使用。
因为去中心化,造成没有中介的情况,所以这些合约都是自动执行的协议,当特定条件达成之后便会自动运行,这样省去许多人士的维护成本,但是相对减少许多工作机会,公职在未来也可能逐渐被淘汰,不再是人们口中的铁饭碗,所以顺应时代且多提升自己斜杠能力也是非常重要的。
智能合约虽然方便,但是同时也要避免可能会因为骇客入侵而更改合约造成损失。
从Web 1.0 到Web 3.0,人们理解世界的方式越来越需要想像力,从实体的物质到Web 3.0 的虚拟世界。
Web 1.0,第一代互联网,主要以静态网页为主,网站内容大多以图文的方式呈现,消费者与创作者之间没有太多的互动,主要以阅读为主。
这阶段的互联网是用来展示讯息,大部分网站适用HTML 来编写,结构相对简单。
例如:早期的新闻网站、公司的介绍网站等。
Web 2.0,第二代互联网,也就是当代的网络形式,强调互动性、社交功能以及用户生成的内容,除Web 1.0 的阅读之外还加入了写的部分,就是可以自己创作。
社交媒体也在这阶段蓬勃发展大多数的用户数据都储存在少数的大型平台,例如Google、Facebook,这也让这些公司用有大量的控制权。
隐私与安全性是Web 2.0 最大的弱点。
例如:Youtube、Facebook、Instagram等强调用户互动与内容分享的平台。
Web 3.0 的主要概念是为了让数据不再依赖于机构或是个人,而是透过开放的数学演算法以及合约协议使得数据受到保护,主要能够同时读写与拥有其主导权。
Web 3.0 与Web 2.0 最大的差异为使用者或是创作者可以对于自己贡献的内容保有所有权;隐私权的部分也可以透明化清楚知道其用途并且保有自主权。
例如:去中心化应用程式(dApps,Decentralized Application)、元宇宙、虚拟资产。
Web 1.0 代表了互联网的初期形态,以静态内容为主;Web 2.0 则引入了互动性与社交网络,让互联网变得更加动态;而Web 3.0 则是未来的趋势,强调去中心化、智能化与用户数据主导权。
简单来说,Web1.0 就像是去餐厅吃饭,但只能看菜单和食物图片,不能点菜。 (你只能「读取资讯」,无法互动);Web2.0 就像你可以点菜、发表评论、甚至拍照打卡。 (你不只是吃饭,也参与了这个餐厅的经营,像是Facebook、YouTube 上传内容,但餐厅老板或是平台拥有你的所有资料和收益);Web3.0 就像这家餐厅变成你我共同经营的公司,你不但能吃饭和参与营运,还可以拿到分红(透过代币、NFT 拥有部分权利),并拥有自己的资料和隐私。
随着区块链的技术快速发展,Web 3.0 将会大量改变我们目前现有的互联网使用模式,塑造一个更透明和公平的网络环境。
Web 3.0 不仅解决了Web 2.0 系统中大多数的问题,也让未来的互联网有了发展的新方向,目前Web 3.0 的应用还不是那么普及,但是这势必是未来互联网的趋势。
它利用区块链的技术让金融服务变得更加方便与透明。加密货币的世界也更加蓬勃的发展,用户可以在无须金融机构的情况底下进行金融活动。
DeFi 的许多金融工具有相当可观的年化收益率,有些活期也能够达到50%以上的高收益,甚至有些矿池可以达到1000%以上收益,这些都是传统金融难以想像的事情。
这是基于区块链技术运行的应用程式,不依赖单一的伺服器或是企业,这样可以避免数据垄断以及监控,同时还可以连接Web3 钱包,在不同的平台上进行交易、借贷或是质押等活动。
例如NFT(非同质化代币),它与传统的数字资产不同,NFT 具有唯一性和不可替代性,这使得它能够用于艺术品、音乐、虚拟地产等领域。
资产就不再是一张纸或是档案,而会变成一串独一无二的代码,只要拥有代码就可以世界各地进行交易或是买卖,资产不会因为天灾或是战争等不可抗拒因素而毁于一旦,所以有资料都会被记载在区块链上。
虚拟世界的所有权通常透过区块链来建立,并且可以跨平台操作,虚拟世界可以让用户拥有、创造并且交易数字资产。
喜欢看科幻电影(尤其是一级玩家)的读者一定看过一个场景,所有人生活在残破不堪污染严重的现实生活中,但是大家都戴上穿戴装置像是VR眼镜等,进入虚拟世界,在虚拟世界上班、玩乐、交朋友、赚钱,只有吃饭跟睡觉回到现实生活,其他所有的一切都可以在虚拟世界发生,这是未来真的很有可能发生的。但是小编认为这样人跟人之间就会失去有温度的交流,只剩下发达的科技跟由一堆代码组成的世界,希望未来可以找到这两者可以并存的方式。
GameFi 是基于区块链技术的游戏化金融模式,游戏链上,所以也称为链游。
许多游戏中的道具会用NFT来交易,游戏中的钱也会用加密货币去操作,这样不仅增加方便性还可以让全世界都能同时上限交互,促进生态发展。
小编认为GameFi 吸引人的地方是因为更有机会能够实现边打游戏边赚钱,因为游戏中拿到的物品都可以转卖,同时也能跟他人购买,这样会生成供需市场,玩家也可以透过打怪去得到稀有的道具,并且销售获得虚拟货币或是其他资产,这样不仅可以让GameFi 更繁荣也可以让区块链技术更普及。
Web 3.0 虽然听起来优点不少,但是要普及还是有一定的难度,毕竟光是加密货币在国内就已经时常被视为诈骗,人们普遍知识无法触及。
Web 3.0 技术的核心包括区块链、智能合约、加密货币和去中心化应用(dApps),这些技术的设计和应用对普通用户来说相对复杂,尤其是多数人对于这新概念缺乏理解。
这项技术是一个跨时代的演进,就像是在2000年时人们刚接触到网络跟智能手机一样,目前许多人都还在未知的阶段,要普及还需要至少3到5年。
由于去中心化,所以在面临大量交易时,这些交易要通过每个节点进行验证,这会导致交易速度下降,影响用户体验。
目前许多公链都已经在想解决速度以及壅塞的问题,也有许多链成功做到更便宜更快速的方式,所以扩展性的问题可以说是许多公司都正在思考有没有更好的解决方案。
因为其去中心化的特性,所以多数的应用和交易难以受到监管,仇恨言论、歧视、网络犯罪以及错误的讯息将无法被中央控制,难以追溯责任。
区块链保障隐私,但是也增加了危险,具有一定的知识才能不被骗,所以Web3及区块链知识会是未来每个人都要知道的课题。
Web3 工作具备高薪、远端自由、职涯成长快速与年轻化团队等优势,初阶月薪约2,000~4,000 美金,中高阶甚至可达1~2 万美金,特别是工程、全球市场相关职位薪资极具竞争力。但是因为产业尚处早期阶段,专业职能的养成环境较薄弱,行销等领域难以遇到更强的同侪,也比较容易让人陷入舒适圈,缺乏持续精进的动力。
多数工作远端办公虽然弹性高,但是工时跟压力往往难以想像,远端工作也需高度自律与良好自我管理能力,所以Web3 是高机会也高挑战的职涯选择,适合渴望快速成长、乐于自我驱动与顺应高速变化的人才。
下面是许多征才网站,但是主要还是需要英文比较流利的人才比较适合应征,因为网站大多都是英文为主。
Web 3.0 作为互联网的下一个演进阶段,引发了广泛的讨论和关注度。
Web 3.0 支持者多数是科技的爱好者并且希望隐私跟数据受到更好的保护。
Web 3.0 反对者则有更多的质疑与顾虑,担心可行性以及在无监管的情况下,是否会造成更多的动荡。
Coinbase 前CTO Balaji Srinivasan:Web3 提供了在国家之外共同繁荣的前景。
特斯拉Ceo 马斯克认为这一切只是行销噱头,并且要在几十年后才能发生
Web 3.0 虽然拥有极大的潜力和创新的未来优势,但其在技术、法规、用户体验和普遍性等方面充满挑战。
随着科技的蓬勃发展,这些问题有可能将会逐一获得解决,但是在现阶段,正视缺点以及普及这些知识才是最重要课题。
多数人都有将资料储存或是备份在云端硬碟,这些资料大多由大型企业集中管理,Web 3.0 的去中心化可以透过分布式网络来储存数据,避免单点故障,提升了安全性以及隐私权。
NFT(非同质化代币) 是Web 3.0 的另一大热门应用,主要用于表示数字资产的所有权。去中心化的特点让NFT 可以更加普及,成为新兴的保存自己原创性的方式。
Web 2.0 不会完全消失,因为人们还是能够创作只是储存方式会更有自主权跟便利,Web 3.0 会保有Web 2.0 丢是在加入更新兴的技术让科技更进步。对于一些重复星高、技术性低的工作来说真的很有可能消失,因为可能不再需要或是会被AI 或是科技取代,所以不断学习才是生存之道!
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